חוק של הקונטרסט

חוק הקונטרסט: הסוד למשיכת תשומת לב בעיצוב

חוק הקונטרסט זה אחד הדברים החשובים ביותר ללמוד כמעצב. לא משנה אם אתה מעצב גרפי, אתרים או פנים. בכל סוג עיצוב, אתה רוצה למשוך תשומת לב. גורם ללקוח להסתכל בדיוק על מה שאתה רוצה. צריך לפזר ולמקם אובייקטים לפי חוק הקונטרסט. זה עובד כי המוח שלנו מתוכנת להבחין בהבדלים. אני זוכר פרויקט ראשון – בלי קונטרסט, העיצוב נראה שטוח. אחרי שיישמתי, הלקוח אמר "זה תופס עין!". בואו נפרק את זה.

1. אנימציה: הקונטרסט החזק ביותר

אנימציה נחשבת לקונטרסט הכי חזק. מתקופות הזמנים הקדומים, בני אדם ראשונים שרדו כי שמו לב לדברים זזים. זה היה עניין של חיים ומוות. אם מהיער קפצה חיה לטרוף אותו, הוא הגיב מהר. היום, העין שלנו נמשכת קודם למה שזז. בפוסט או באתר, תנועה קלה תופסת תשומת לב מיידית.

2. צבע: הבולט הבא בתור

צבע מגיע אחרי אנימציה. הוא קונטרסטי מאוד. דמיין עיצוב בשחור-לבן. פתאום משהו באדום. העין מסתכלת ישר לשם. זה נובע מאותן סיבות קדומות. אבותינו חיפשו פירות יער. למדנו להסתכל על מה שבולט. השתמש בצבעים מנוגדים – אדום על לבן, כחול על צהוב. זה יוצר פוקוס.

3. גודל: הגודל כן קובע

גודל מגיע אחרי צבע. אם אובייקט אחד גדול יותר, העין נמשכת אליו קודם. אבל אם יש תנועה או צבע בולט, הוא יעקוף את זה. השתמש בגודל להיררכיה: כותרת גדולה, טקסט קטן. זה מנחה את העין. אל תגזים – גודל ענק עלול להעמיס.

4. מרכוז: ההבדל מהסביבה

מרכוז הוא קונטרסט שולי יותר. אם כמה אובייקטים במרכז, ואחד בצד – המוח מרגיש משהו לא בסדר. הוא מסתכל לשם. זה עובד טוב בעיצובים מינימליסטיים. השתמש בזה להפתעה, אבל לא כקונטרסט ראשי.

5. סוגים אחרים: פחות פופולריים, אבל שימושיים

יש עוד סוגים של קונטרסט. פחות פופולריים. קונטרסט לפי שיפוע (גרדיאנט) או צורה. הם לא בולטים כמו האחרים. בעיצוב, לא תמיד משתמשים בהם. אבל הם טובים לפרטים עדינים. נסה אותם להתאמה.

סיכום: קונטרסט – הכלי שמשנה עיצובים

חוק הקונטרסט עוזר למשוך תשומת לב. השתמש בסדר הנכון: תנועה, צבע, גודל, מרכוז. תרגל בעיצוב הבא שלך. תראה הבדל. אם אתה מחפש "חוק קונטרסט בעיצוב גרפי", ניסית? תגיב כאן. צריך דוגמאות? שאל. בהצלחה!

דילוג לתוכן